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Actualización F1 Calendar 2013

{ Fecha del post 21:38 by Sinoriel }
Tal como comentaba en el post anterior, he conseguido reducir el tamaño de la aplicación de 4 megas a 0,86 comprimiendo las imágenes de PNG a JPG . Alguna imagen en particular como el fondo para el horario de una carrera incomprensiblemente en PNG ocupaba casi medio mega y ha quedado comprimida a 80kbs.
Tambien he incluido otro set de imágenes para resuluciones HDPI,MDPI  y LDPI ya que me di cuenta que en estas pantallas se podia llegar a visualizar un 20% de altura si hacia yo mismo el escalado y no lo dejaba en manos del sistema.

Espero que os guste esta mejora.

F1 Calendar 2013

{ Fecha del post 10:27 by Sinoriel }
Mi primera aplicacion de Android disponible por fin. El calendario con la temporada de Formula 1 correspondiente a la temporada 2013 con fechas y horarios de las carreras, clasificaciones y entrenamientos libres. Los horarios se actualizan automaticamente segun la localización del telefono. Tras cada carrera se actualizara con los primeros clasificados de la misma.


Tengo pendiente en estos momentos actualizar y reducir el tamaño de los gráficos para hacer mas liviana la aplicación. Tambien estoy studiando reducir el tamaño de los cuadros de la Actividad principal para optimizar la vista de mas elementos en pantalla. ¡Espero tener pronto lista esta actualización!

Acceso a Google Play para instalar aplicación



Desarrollando un carrito de la compra bajo linux (multiidioma y multietiqueta)

{ Fecha del post 12:17 by Sinoriel }
Por fin me ha lelgado un encargo mas serio, he tenido que aparcar demomento mis proyectos personales (la web 'Sinoriel Freekick Web Manager', la portada en flash para Tiendas Ninfa, y mi propia web personal). Lo primero que me propuse fue desarrollarlo todo bajo linux y con software libre. Me ha sorprendido lo poco que he echado de menos al photoshop, el
Dreamweaver,etc..

En la parte técnica hay varios aspectos destacables. El primero es el soporte multiidioma, pero como me sentia inquieto no quise ceñirme a lo que se propuso inicialmente (Español/Ingles), estoy desarollando un sistema que soporte n Idiomas. A priori para los textos de la web no es nada complicado, pero lo interesante se me planteo a la hora de hacer los formularios de administracion de contenidos. Todos los formularios (Desarrollados en PHP) se generan dinamicamente en tiempo real segun los idiomas que esten activos en ese momento en el sistema. Esto quiere decir que si existen en un momento dado el idioma Español e Ingles, al dar de alta un articulo me aparecera un campo de texto para el nombre por cada idioma (al igual que descripciones, etc..), pero si hay tambien frances, en vez de dos campos me aparecerán tres. La principal complicacion en esto ha sido a la hora de almacenar en la base de datos (MySQL) ya que también tenia que generar dinamicamente las n sentencias para cada campo segun los n idiomas presentes. La ventaja que hay al hacerlo asi es qeu si en un momento dado añado un idioma mas, al dar de alta un nuevo articulo el formulario de alta seguirá siendo el mismo pero tendra un cuadro de texto nuevo por cada idioma añadido y sin tener que tocar ninguna linea de código. Tambien de esta forma resolvemos la problematica siguiente, si queremos modificar un articulo y cuando se dio de alta solo teniamos dos idiomas y ahora hay tres, el formulario de modificacion mostrara los tres idiomas y sabra identificar de los n idiomas actuales cuales se pudieron completar al dar el alta y rellenarlos con la informacion del articulo, dejando libres los nuevos campos para los nuevos idiomas.

Lo siguiente interesante fue la clasificacion de articulos. Quise implementar un sistema similar a la clasificacion por etiquetas de GMAIL, al igual que con los idiomas, en los formularios de alta y modificacion se muestran dinamicamente todas las etiquetas identificativas (por idioma actual del administrador) y de igual forma se generan todas las sentencias necesarias para introducir la informacion o modificarla). Como ocurria anteriormente con los idiomas es mas que probable que haya nuevas etiquetas al entrar a modificar un articulo, que apareceran al entrar sin marcar por si se le quiere aplicar alguna al articulo que antes no estaba disponible.

Por el momento eso es lo que llevo desarollado, todo bajo linux,las herramientas que he utilizado hasta ahora son:

S.O. : Linux
Graficos : GIMP, Inkscape
Desarrollo Web: PHP en Quanta +
Base de datos : MySQL, MySQL Administrator, MySQL Query Browser

Pronto ire añadiento capturas de como va quedando el desarrollo, aunque la parte de administración será bastante plana demomento , ya que prefiero dejarla funcional y terminar a continuacion la funcionalidad y diseño del portal, para ya finalmente dejar mas 'bonita' si se precisa la administración.

Desarrollo de la página Web tiendasninfa.com

{ Fecha del post 20:44 by Sinoriel }
Avanza el desarrollo de la web www.tiendasninfa.com

demomento solo funciona la sección 'Donde Estamos' y el enlace a el blog.

esta en proceso ahora mismo el desarrollo de una precarga previa y añadir efectos de sonido sencillos al pulsar botones y demas (musica de fondo , que odio las webs con musica de fondo)

cuando tenga esos dos temas solucionados continuaremos con las demas secciones.

bitacora del desarrollo de Freekick Web Manager

{ Fecha del post 8:27 by Sinoriel }
Sigo con el desarrollo de 'Sinoriel Freekick Web Manager' , la parte de valoración ya esta completa agrandes rasgos. he añadido un icono para poder ver una ficha detallada de cada jugador, con los valores de sus características, creo que esto será lo siguiente que desarrolle, a no ser que encuentre pronto un hosting que tenga activo la apertura de ficheros a traves de php desde otro servidor, en cuyo caso me pondre a desarrollar el modulo que pida el usuario y contraseña xml de freekick para que la gente pueda ir usando mas o menos la web segun la vaya desarrollando.

me gustaria que los que lean esto y jueguen a freekick me den opiniones de las que segun ellos serian las habilidades mas importantes por cada posicion de 0 a 10 de una forma parecida a esta :

pos XXX REM:y DES:y CB:y PA:y AE:y CON:y ENT:y COL:y

Estoy tambien mirando un hosting de pago para ponerle ya un dominio propio al SFWM, espero tener pronto novedades.

adjunto una imagen de como queda ahora mismo la parte de valoracion.



Actualización :
he modificado los colores de las barras para que adopten el mismo color que en el equivalente en freekick para sus valores numéricos, dejo aqui uan captura de como quedan ahora, tambien estoy barajando la posibilidad de añadir al formulario que establece los parametros de la lista una opcion para elegir los esquemas de color a seguir. Espero qeu dejeis comentario con vuestro parecer al respecto


Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Avances en el desarrollo de Sinoriel Freekick Web Manager

{ Fecha del post 11:19 by Sinoriel }
El desarrollo parece va cobrando fuerzas y avanza a pasos agigantados. Demomento se está implementado el desarrolo del modulo para valorar a cada jugador en base a unas características pudiendo filtrar por edad, forma, etc...

Se adjunta captura de pantalla con el modulo de Valoración

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Retomado desarrollo de SFWM

{ Fecha del post 13:31 by Sinoriel }
Para los que juegan al freekick y les gustaria tener algo mas visual hasta que saquen la nueva interfaz, estoy retomando el desarrollo (junto a muchachada mugen) del manager web que empece a crear en flash, ahora mismo solo tenia hechas un par de pantallas, para ir definiendo un poco como seria la interfaz, solo tiene el formulario de inicio de sesion, y una especie de menu con solo una opcion pero que me sirvio para ver como quedarían los botones.

Espero que los que jugueis al juego y veais esto podais escribirme alguna sugerencia, cosas que os gustaría ver del juego, etc. Por ejemplo, el mio tengo implementado en PHP unos algoritmos para segun unos determinados parametros valorar de 0 a 100 que tal es cada jugador para cada demarcacion, para ayudar a hacer alineaciones. Esto sera lo segundo que desarrolle para el FKWM despues de la vista táctica del equipo de forma mas visual que solo con las posiciones por texto. También en esta forma visual quería implementar algo para decir los puntos debiles o fuertes de cada táctica segun lso jugadores que estén jugando en ella, y quizas, o sugerir la mejor táctica segun los jugadores de cada uno, o sugerir los mejores jugadores de tu equipo para la táctica actual segun que puestos consideres mas importantes (estableciendo prioridades de puestos, etc..), y mas cosas del estilo.

Enlace a Demo de SFWM

Un saludo!

Muchachada Chanante Ultimate Encounter Mugen

{ Fecha del post 17:39 by Sinoriel }
Estamos empezando el diseño de un juego de lucha en VGA con los personajes de Muchachada Nui y La Hora Chanante usando un programa similar a mugen. Demomento tenemos pensado incluir los personajes de Enjuto Mojamuto (con ataques como "Huele a Cienaga", "No funciona Internet",etc..) , El Gañan (con "Ataque Cobete", "Esparatrapo"), El payaso , Vicentin, etc..

En cuanto vayamos tenieno diseños de Sprites los iremos poniendo por aqui.