Entre tantos Blogs hace tiempo que no escribo aqui nada, y aprovechando que hace poco he vuelto a jugar a la saga 'King Of Fighters' me gustaría compartir con vosotros mi equipo ideal.
Mi 'Sinoriel Team' se compone de ....
Andy Bogard :
Este personaje no es de los mejores pero quizas por nostalgia y por sus movimientos que se adaptan a mi estilo nunca ha faltado en mis selecciones.
Un curioso personaje aparecido en las ultimas entregas del KOF. En las versiones en las que hay que elegir un cuarto compañero es K' el que normalmente entra en el equipo.
Hace un par de dias encontre uno de los muchos homenajes del World of Warcraft a juegos clásicos, entre ellos el Monkey Island 2 (entre muchas de ellas como bahia del botín). Me refiero al baile de los esqueletos de los padres de Guybrush, aqui dejo las capturas y un enlace al video del baile.
Me he puesto a indagar sobre el futuro Half life 3 y he encontrado algo interesante, una imagen de la evolucion del motor de VALVE , que sería en teoría el motor gráfico que haría funcionar el Half Life 3, Esperemos que haya pronto mas novedaes. Pongo aqui la imagen en cuestión. Adjunto tambien unos renders de aficionados que en su momento han pasado por fakes, pero que seguramente no se diferenciarán mucho de la calidad final visto el estado actual del motor gráfico.
Traigo una nueva versión de los documentos explicativos sobre juegos de la XBOX 360. Por si no lo recordais son hojas en la que aparece un texto sobre el juego, la carátula, la fecha de salida y unas cuantas capturas de pantalla. Lo hice con la intención de tener una recopilacion que enseñar a la gente qeu este en mi casa y quierá probar algún juego, les doy todas las hojas y pueden ver con mas detalle que juego les apetece jugar sin basarse exclusivamente por las protadas y todos los textos que la acompañan (en casi todas viene alguna revista que le da un 9 sobre 10 ). A los cuatro juegos anteriores (Assasin's Creed, Viva Piñata, Gears of War y Dead Rising) he añadido otros cuatro (Clive Barker's Jericho, Dragon Ball Z Burst Limit, Flatout Ultimate Carnage y Blacksite Area 51).
En esta ocasión he realizado los documentos con Open Ofice 3 Beta, que me ha facilitado mucho el trabajo y su exportación a PDF.Adjunto el enlace para descargar los 8 documentos en conjunto subido a Megaupload
Ayer me encontre esta furgoneta por la carretera, me recordo a la entrada que vi hace poco en Meneame.net con Mario de protagonista de una empresa de comida mejicana. Aqui esta la estrela de Nintendo de los videojuegos que tras irse de vuelta por ahi en Mario Galaxy ha decidido dedicarse al servicio de albañilería y demas oficios en el hogar.
(Al menos podían haberse currado y pintar a los dos Marios con el mismo color en ambas puertas)
Curioseando como otras veces sobre diversos temas, me he acordado de la Dreamcast, que buena consola fue. Una lastima que la mala fama obtenida por el 32X y la saturn acabaran demasiado pronto con esta consola y con la carrera del hardware casero de SEGA. Una verdadera lástima en mi opinión. Y se ilusiona uno al leer por internet que quizás esten desarrollando una Dreamcast 2 por las noticias de renovacion de patentes, pero sinceramente, es dificil, aunque seria una noticia estupenda, que volviera Sega a ocupar el lugar que Sony le arrebató. Estaría mas contento con Sony metida en sus temas de Multimedia para el hogar (Televisores, Minicadenas, etc..) y SEGA en la batalla por las consolas. Estube muy cerca de tener una, hace un tiempo fui a comprar a un supermercado cerca del trabajo de mi novia algo para picar, llevaba 5 euros y vi en una estantería... 'DREAMCAST 10€' .. ¿Como? Dreamcast a 10 euros? les quedaba un modelo vete tu a saber de cuando y querían quitarselo de encima y la habian puesto a 10 €, corri a ver a mi novia para que me dejara lso 10 euros que no llevaba encima , pero cuando volvi.. ya se la habían llevado, que lástima, que cerca... pero bueno, algun otro geek pasaría por alli y penso lo mismo que yo.. y seguro que tiene las mismas ganas que yo de ver como Sonic deja de salir en juegos de la Nintendo y volvemos a ver la batalla SEGA&Sonic vs Nintendo&Mario.
PD: pongo una encuestita a ver a cuantos os gustaría que sega volviera a sacar consolas. :-) y a continuacion unas pantallas del grandísimo juego Shenmue, para que comprendais que injsuticia, una consola que en el año 99 era capaz de generar estos graficos en un juego haya acabado en un lugar tan injusto para ella..
Acabo de empezar a jugar hace unos días a un juego que llevaba tiempo esperando. Mass Effect. La primera impresión nada mas arrancar la presentación es elegante. Muy seria. Nada mas comenzar empiezo a ver que este juego es distinto. Al igual que en otros se puede configurar la apariencia del protagonista, pero no queda ahí la personalización posible, aquí también elegiremos varios parámetros que influirán en el desarrollo del juego, por ejemplo el lugar de nacimiento (Nacido en la tierra, nacido en una colonia espacial, etc...), el motivo por el que ingresaste en el ejercito (te recogieron de pequeño, te alistaste voluntariamente, etc.) , tipo de personalidad (por ejemplo si eres el típico héroe que arriesgaría su vida para salvar una colonia humana, si eres un militar al que no le importa como llegar a su objetivo para conseguir la paz arriesgando cuantas vidas sean necesarias, etc..) y en base a estas elecciones la historia del juego cambiara. Los diálogos serán diferentes, la gente por la ciudad te identificará y te llamara diciendo 'Hey, tu no eres el que salvo la colonia humana de tal planeta arriesgando su vida" agradeciendo la gente tu gesto (que es el caso que escogí yo), tus superiores se referirán a tus actos, a tu personalidad, dándole mas profundidad a la historia con estas elecciones. También podremos elegir el tipo de soldado, entre el clásico soldado de asalto, hasta un soldado especializado en ataques usando sus implantes biónicos, pasando por ingeniero, etc.….
Se ambienta en el siglo 23, los humanos encuentran tiempo atrás en Marte bajo tierra unos restos arqueológicos alienígenas, que les permite dar un salto tecnológico de unos 200 años, permitiéndoles establecer colonias espaciales , y acceder al llamado 'Efecto Masa' que consiste en la posibilidad de realizar largos viajes por el espacio en poco tiempo, conociendo a otras civilizaciones y razas y entrando a formar parte de una alianza de civilizaciones gobernada por el consejo, que tiene como mano derecha a los 'Espectros' un grupo de soldados de elite que se encargan de las misiones mas importares, sin restricciones de ningún tipo, son autónomos y pueden realizar la misión como mas les plazca siempre que cumplan su objetivo.
La historia comienza cuando envían al capitán de nuestra nave, la 'Normandia' a una misión de reconocimiento a una colonia humana llamada 'Eden Prime'. La misión parece sencilla pero hay dudas en la tripulación puesto que junto al capitán viaja de invitado un Espectro. Antes del aterrizaje en dicha colonia el capitán nos llama y nos dice que en realidad la misión trata de algo más complejo. En la colonia se ha encontrado una baliza que pertenece a la misma civilización de la que se encontraron los restos en Marte, El espectro a bordo se encargará de la misión y nos revela que estamos siendo vigilados, ya que el mismo nos ha propuesto para formar parte del grupo de los espectros, siendo el primer humano que entrase a formar parte de dicha elite, contándonos además la historia de la raza que dejo dicha tecnología, desaparecida hace 50000 años a mano de los segadores.
En ese momento comienza la acción, ya que la colonia, un lugar paradisíaco esta siendo arrasado por los GETH, una raza de maquinas que se revelo contra sus creadores al tomar conciencia propia. A partir de ahí la trama se empieza a poner cada vez mas interesante, con traiciones de los espectros, rumores sobre el retorno de los segadores, ascensos en el ejercito del protagonista, nuevas amistades, etc.…
El juego es una mezcla de Rol, Aventura gráfica y juego en tercera persona de acción. Dando mucho juego y no aburriendo para nada. Las cantidad de conversaciones y los diálogos es increíblemente grande, multiplicándose a su vez gracias a que podremos elegir en todo momento que vamos a decir, eligiendo un tono conciliador, agresivo, intimidatorio, etc.. Variando con cada elección la reacción de la persona con la que estemos hablando y variando también la personalidad del personaje según lo bien o mal que actuemos.
Un detalle curioso para darle mas ambientación de película al juego es el efecto de ruido cinematrográfico (desactivable en el menu) , que se puede apreciar en esta imagen.
La ambientación sonora tambien es digna de cualquier pelicula de hollywood y ademas la duracíon del juego (tiempo que dura una partida completando la historia para los neofitos del tema) es de 30 a 40 horas (imaginaros un apelicula como Ben-Hur, Gladiator, o Guerra de las galaxias con una historia igual de cuidada y una duracion similar) ademas puede extenderse unas 30 horas mas si nos dedicamos a misiones secundarias que no forman parte de la trama, exploracion profunda de planetas, etc.. Vamos que el juego es bastante duradero y se rumorea que esto solo es la primera parte de una saga... Más imagenes , Trailers y Hoja explicativa del juego
Documento en calidad de imagen media Enlace a documento Imagenes obtenidas de Teamxbox.com Videos obtenidos de youtube.com Documento realizado con Open Office
Hoy le voy a dedicar una entrada (mini analisis / review ) a una recreativa 'maquinita' que me quito algunas horas de mi juventud, no es un juego muy conocido, pero a mi me engancho. Se trata de "Monster Mauler" . Es un juego de lucha que salio en el año 1992. Su nombre en Japon fué "Kyukyoku Sentai Dadandarn". El argumento no es el mejor, es el tipico malo maloso que quire dominar el mundo con sus criaturas, pero lo que mas gustaba del juego era que podían jugar dos jugadores a la vez contra los monstruos controlados por la máquina. Los monstruos eran muy variopintos (Una cabeza gigante de la isla de pascua, un dragón con varias cabezas, un cerebro mutante gigante, un centauro, etc..). Lo mejor de jugar en equipo era que las magias de cada personaje se podian hacer entre los dos, si un personaje podia lanzar bolas de fuego, si el compañero realizaba el mismo movimiento a la vez que el personaje que podia hacer esa magia entre los dos lanzaban una bola mucho mas poderosa, o si por ejemplo otro podía crear un campo de energía que al tocarlo un enemigo le hacia daño, entre los dos podian aumentar el tamaño del campo de energia. Las peléas del juego eran bastante rapidas y animadas, como se puede ver en el video de mas abajo en el que dos jugadores en equipo terminan con todos los monstruos menos los jefes finales del juego en menos de 15 minutos.